Lukomorye

Москва

ПРОЕКТ
Гейм-дизайн: персонажи, иллюстрации, контент-дизайн, визуальная концепция уровней видеоигры

КОНЦЕПЦИЯ
"Lukomorye" - квест-головоломка, которую готовит к выпуску компания из Москвы "Game32". Сценарий представляет собой интерпретацию народных сказочных сюжетов. Мы разработали визуальную концепцию игры, общую идею сценария и дизайн ключевых сцен и уровней. Наши художники-дизайнеры придумали и нарисовали персонажей, создали иллюстрации к сюжетным поворотам в сказочном мире "Lukomorye". На первом этапе проекта мы выполнили позиционирование нового продукта и приступили к разработке идеи игры. Мы решили не применять концепт "осовременивания" народного творческого наследия, отказались от шаблонного хода переноса сюжета в наши дни, который стал несколько плоским и не вдохновляющим целевую аудиторию из-за частой эксплуатации. Идея проекта - использование фольклорного материала, как благодатной и богатой почвы для многоуровневого квеста, трактовка визуального образа в веселом и нескучном, оригинальном фантазийном ключе. Игра будет выпущена на русском языке, оснащена модулем субтитров на русском и английском языках.